FreeKill/docs/fkp/ref/all_var.rst
notify 96363bf84d
Fkpdoc (#94)
导入fkp的文档,但是压根没修改啥,需要维护!
2023-04-01 23:07:15 +08:00

223 lines
5.5 KiB
ReStructuredText

所有的预定义变量
================
下表是所有预定义好了的变量。它们都不能被赋值语句赋值。
表中的数字类型可能指的是枚举值。请自行判断。
为了方便而用的变量
------------------
.. container:: center
============== ================
**变量名** **类型**
============== ================
```` 玩家类型
``不存在的`` 任意类型
``'所有角色'`` 数组(玩家类型)
============== ================
势力
----
.. container:: center
========== ========
**变量名** **类型**
========== ========
``'魏'`` 数字类型
``'蜀'`` 数字类型
``'吴'`` 数字类型
``'群'`` 数字类型
``'神'`` 数字类型
========== ========
花色
----
.. container:: center
============ ==========
**变量名** **类型**
============ ==========
``'黑桃'`` 字符串类型
``'红桃'`` 字符串类型
``'梅花'`` 字符串类型
``'方块'`` 字符串类型
``'无花色'`` 字符串类型
============ ==========
卡牌类型
--------
.. container:: center
============ ========
**变量名** **类型**
============ ========
``'基本牌'`` 数字类型
``'装备牌'`` 数字类型
``'锦囊牌'`` 数字类型
============ ========
卡牌区域
--------
.. container:: center
============== ========
**变量名** **类型**
============== ========
``'手牌区'`` 数字类型
``'装备区'`` 数字类型
``'判定区'`` 数字类型
``'武将牌上'`` 数字类型
``'弃牌堆'`` 数字类型
``'牌堆'`` 数字类型
``'处理区'`` 数字类型
============== ========
伤害属性
--------
.. container:: center
============ ========
**变量名** **类型**
============ ========
``'无属性'`` 数字类型
``'火属性'`` 数字类型
``'雷属性'`` 数字类型
============ ========
玩家的当前阶段
--------------
.. container:: center
============== ========
**变量名** **类型**
============== ========
``'开始阶段'`` 数字类型
``'准备阶段'`` 数字类型
``'判定阶段'`` 数字类型
``'摸牌阶段'`` 数字类型
``'出牌阶段'`` 数字类型
``'弃牌阶段'`` 数字类型
``'结束阶段'`` 数字类型
``'回合外'`` 数字类型
============== ========
身份
----
.. container:: center
========== ========
**变量名** **类型**
========== ========
``'主公'`` 数字类型
``'忠臣'`` 数字类型
``'反贼'`` 数字类型
``'内奸'`` 数字类型
========== ========
预定义牌名
----------
.. container:: center
================ ==========
**变量名** **类型**
================ ==========
``'杀'`` 字符串类型
``'闪'`` 字符串类型
``'桃'`` 字符串类型
``'酒'`` 字符串类型
``'过河拆桥'`` 字符串类型
``'顺手牵羊'`` 字符串类型
``'决斗'`` 字符串类型
``'借刀杀人'`` 字符串类型
``'无中生有'`` 字符串类型
``'无懈可击'`` 字符串类型
``'南蛮入侵'`` 字符串类型
``'万箭齐发'`` 字符串类型
``'桃园结义'`` 字符串类型
``'五谷丰登'`` 字符串类型
``'闪电'`` 字符串类型
``'乐不思蜀'`` 字符串类型
``'诸葛连弩'`` 字符串类型
``'青釭剑'`` 字符串类型
``'寒冰剑'`` 字符串类型
``'雌雄双股剑'`` 字符串类型
``'青龙偃月刀'`` 字符串类型
``'丈八蛇矛'`` 字符串类型
``'贯石斧'`` 字符串类型
``'方天画戟'`` 字符串类型
``'麒麟弓'`` 字符串类型
``'八卦阵'`` 字符串类型
``'仁王盾'`` 字符串类型
``'的卢'`` 字符串类型
``'绝影'`` 字符串类型
``'爪黄飞电'`` 字符串类型
``'赤兔'`` 字符串类型
``'大宛'`` 字符串类型
``'紫骍'`` 字符串类型
``'雷杀'`` 字符串类型
``'火杀'`` 字符串类型
``'古锭刀'`` 字符串类型
``'藤甲'`` 字符串类型
``'兵粮寸断'`` 字符串类型
``'铁索连环'`` 字符串类型
``'白银狮子'`` 字符串类型
``'火攻'`` 字符串类型
``'朱雀羽扇'`` 字符串类型
``'骅骝'`` 字符串类型
================ ==========
性别
----
.. container:: center
========== ========
**变量名** **类型**
========== ========
``'男性'`` 数字类型
``'女性'`` 数字类型
``'中性'`` 数字类型
========== ========
观星用
------
.. container:: center
==================== ========
**变量名** **类型**
==================== ========
``'只放置顶部'`` 数字类型
``'顶部底部均放置'`` 数字类型
``'只放置底部'`` 数字类型
==================== ========
移牌原因
--------
.. container:: center
================== ========
**变量名** **类型**
================== ========
``'因使用而移动'`` 数字类型
``'因打出而移动'`` 数字类型
``'因弃置而移动'`` 数字类型
``'因重铸而移动'`` 数字类型
``'因拼点而移动'`` 数字类型
``'因摸牌而移动'`` 数字类型
``'因置入而移动'`` 数字类型
``'因交给而移动'`` 数字类型
``'因换牌而移动'`` 数字类型
================== ========