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https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill.git
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- 为需要无视描述的请求添加-tmp标签(……) - 修改铁索相关描述 - 修复了可以通过取消目标以跳过exclusive_targets的bug - 修复了观星只控顶时还有底部标签的bug - 修复了没有correct_func时的报错 - 修复了一个人且未分胜负时无限循环的bug - 将AOE的函数调到了Util内方便其他DIY快速调用 - 将AskForAddTarget转正 - 主动技添加modTargetFilter,负责重新定义目标(借刀摆烂了) - 游戏模式添加countInFunc(room),负责检测本局游戏是否可以纳入胜率统计(默认true) --------- Co-authored-by: Nyutanislavsky <nyutanislavsky@qq.com>
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9.3 KiB
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-- SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
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Fk:loadTranslationTable{
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["standard_cards"] = "标+EX",
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["unknown_card"] = '<font color="#B5BA00"><b>未知牌</b></font>',
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["log_spade"] = "♠",
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["log_heart"] = '<font color="#CC3131">♥</font>',
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["log_club"] = "♣",
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["log_diamond"] = '<font color="#CC3131">♦</font>',
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["log_nosuit"] = "无花色",
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["nosuit"] = "无花色",
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["spade"] = "黑桃",
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["heart"] = "红桃",
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["club"] = "梅花",
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["diamond"] = "方块",
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["suit"] = "花色",
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["color"] = "颜色",
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["number"] = "点数",
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["basic_char"] = "基",
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["trick_char"] = "锦",
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["equip_char"] = "装",
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["basic"] = "基本牌",
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["trick"] = "锦囊牌",
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["equip"] = "装备牌",
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["weapon"] = "武器牌",
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["armor"] = "防具牌",
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["defensive_horse"] = "防御坐骑牌",
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["offensive_horse"] = "进攻坐骑牌",
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["equip_horse"] = "坐骑牌",
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["treasure"] = "宝物牌",
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["delayed_trick"] = "延时类锦囊牌",
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["damage_card-"] = "伤害类",
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["multiple_targets-"] = "多目标",
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["type_weapon"] = "武器",
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["type_armor"] = "防具",
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["type_defensive_horse"] = "防御坐骑",
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["type_offensive_horse"] = "进攻坐骑",
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["type_horse"] = "坐骑",
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["method_use"] = "使用",
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["method_response_play"] = "打出",
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["method_response"] = "响应",
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["method_draw"] = "摸",
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["method_discard"] = "弃置",
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["slash"] = "杀",
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[":slash"] = "基本牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:攻击范围内的一名其他角色<br /><b>效果</b>:对目标角色造成1点伤害。",
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["#slash-jink"] = "%src 对你使用了杀,请使用 %arg 张闪",
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["jink"] = "闪",
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[":jink"] = "基本牌<br /><b>时机</b>:【杀】对你生效时<br /><b>目标</b>:此【杀】<br /><b>效果</b>:抵消此【杀】的效果。",
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["peach"] = "桃",
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[":peach"] = "基本牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段/一名角色处于濒死状态时<br /><b>目标</b>:已受伤的你/处于濒死状态的角色<br /><b>效果</b>:目标角色回复1点体力。",
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["dismantlement"] = "过河拆桥",
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[":dismantlement"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:一名区域内有牌的其他角色。<br /><b>效果</b>:你弃置目标角色区域内的一张牌。",
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["dismantlement_skill"] = "过河拆桥",
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["snatch"] = "顺手牵羊",
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[":snatch"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:距离1的一名区域内有牌的角色<br /><b>效果</b>:你获得目标角色区域内的一张牌。",
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["snatch_skill"] = "顺手牵羊",
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["duel"] = "决斗",
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[":duel"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:一名其他角色<br /><b>效果</b>:由目标角色开始,你与其轮流:打出一张【杀】,否则受到对方的1点伤害并结束此牌结算。",
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["collateral"] = "借刀杀人",
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[":collateral"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:装备区内有武器牌且攻击范围内有【杀】的合法目标的一名其他角色A(你需要选择一名A攻击范围内的【杀】的合法目标B)<br /><b>效果</b>:A须对B使用一张【杀】,否则你获得A装备区内的武器牌。",
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["#collateral-slash"] = "借刀杀人:你需对 %dest 使用【杀】,否则 %src 获得你的武器",
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["ex_nihilo"] = "无中生有",
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[":ex_nihilo"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:你<br /><b>效果</b>:目标角色摸两张牌。",
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["nullification"] = "无懈可击",
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[":nullification"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:锦囊牌对目标角色生效前,或一张【无懈可击】生效前<br /><b>目标</b>:该锦囊牌<br /><b>效果</b>:抵消该锦囊牌对该角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。",
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["savage_assault"] = "南蛮入侵",
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[":savage_assault"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:所有其他角色<br /><b>效果</b>:每名目标角色须打出一张【杀】,否则受到1点伤害。",
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["archery_attack"] = "万箭齐发",
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[":archery_attack"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:所有其他角色<br /><b>效果</b>:每名目标角色须打出一张【闪】,否则受到1点伤害。",
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["god_salvation"] = "桃园结义",
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[":god_salvation"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:所有角色<br /><b>效果</b>:每名目标角色回复1点体力。",
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["amazing_grace"] = "五谷丰登",
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[":amazing_grace"] = "锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:所有角色<br /><b>效果</b>:你亮出牌堆顶等于角色数的牌,每名目标角色获得其中一张牌,然后将其余的牌置入弃牌堆。",
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["amazing_grace_skill"] = "五谷选牌",
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["Please choose cards"] = "请选择一张卡牌",
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["lightning"] = "闪电",
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[":lightning"] = "延时锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:你<br /><b>效果</b>:将此牌置于目标角色判定区内。其判定阶段进行判定:若结果为黑桃2-9,其受到3点雷电伤害并将【闪电】置入弃牌堆,否则将【闪电】移动至其下家判定区内。",
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["indulgence"] = "乐不思蜀",
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[":indulgence"] = "延时锦囊牌<br /><b>时机</b>:出牌阶段<br /><b>目标</b>:一名其他角色<br /><b>效果</b>:将此牌置于目标角色判定区内。其判定阶段进行判定:若结果不为红桃,其跳过出牌阶段。然后将【乐不思蜀】置入弃牌堆。",
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["crossbow"] = "诸葛连弩",
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[":crossbow"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:1<br /><b>武器技能</b>:锁定技。你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。",
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["qinggang_sword"] = "青釭剑",
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[":qinggang_sword"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:2<br /><b>武器技能</b>:锁定技。你的【杀】无视目标角色的防具。",
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["ice_sword"] = "寒冰剑",
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[":ice_sword"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:2<br /><b>武器技能</b>:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,然后依次弃置其两张牌。",
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["#ice_sword_skill"] = "寒冰剑",
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["double_swords"] = "雌雄双股剑",
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[":double_swords"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:2<br /><b>武器技能</b>:每当你指定异性角色为【杀】的目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。",
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["#double_swords_skill"] = "雌雄双股剑",
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["#double_swords-invoke"] = "雌雄双股剑:你需弃置一张手牌,否则 %src 摸一张牌",
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["blade"] = "青龙偃月刀",
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[":blade"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:3<br /><b>武器技能</b>:每当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以对该角色再使用一张【杀】(无距离限制且不能选择额外目标)。",
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["#blade_skill"] = "青龙偃月刀",
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["#blade_slash"] = "青龙偃月刀:你可以对 %src 再使用一张【杀】",
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["spear"] = "丈八蛇矛",
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[":spear"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:3<br /><b>武器技能</b>:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。",
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["spear_skill"] = "丈八矛",
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||
[":spear_skill"] = "你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。",
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["axe"] = "贯石斧",
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||
[":axe"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:3<br /><b>武器技能</b>:每当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以弃置两张牌,则此【杀】继续造成伤害。",
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["#axe_skill"] = "贯石斧",
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||
["#axe-invoke"] = "贯石斧:你可以弃置两张牌,令你对 %dest 使用的【杀】依然生效",
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["halberd"] = "方天画戟",
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[":halberd"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:4<br /><b>武器技能</b>:锁定技。你使用最后的手牌【杀】可以额外选择至多两名目标。",
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["kylin_bow"] = "麒麟弓",
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[":kylin_bow"] = "装备牌·武器<br /><b>攻击范围</b>:5<br /><b>武器技能</b>:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区内的一张坐骑牌。",
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["#kylin_bow_skill"] = "麒麟弓",
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["eight_diagram"] = "八卦阵",
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[":eight_diagram"] = "装备牌·防具<br /><b>防具技能</b>:每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行判定:若结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。",
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["#eight_diagram_skill"] = "八卦阵",
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["nioh_shield"] = "仁王盾",
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[":nioh_shield"] = "装备牌·防具<br /><b>防具技能</b>:锁定技,黑色【杀】对你无效。",
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["dilu"] = "的卢",
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[":dilu"] = "装备牌·坐骑<br /><b>坐骑技能</b>:其他角色与你的距离+1。",
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["jueying"] = "绝影",
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[":jueying"] = "装备牌·坐骑<br /><b>坐骑技能</b>:其他角色与你的距离+1。",
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["zhuahuangfeidian"] = "爪黄飞电",
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[":zhuahuangfeidian"] = "装备牌·坐骑<br /><b>坐骑技能</b>:其他角色与你的距离+1。",
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["chitu"] = "赤兔",
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||
[":chitu"] = "装备牌·坐骑<br /><b>坐骑技能</b>:你与其他角色的距离-1。",
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["dayuan"] = "大宛",
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||
[":dayuan"] = "装备牌·坐骑<br /><b>坐骑技能</b>:你与其他角色的距离-1。",
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["zixing"] = "紫骍",
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[":zixing"] = "装备牌·坐骑<br /><b>坐骑技能</b>:你与其他角色的距离-1。",
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}
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