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ce2cae0aa5
Qmlfix (#152)
- 战报自动滚动
- 长按手牌显示提示
- 选将阶段可查看技能
- 减小延时锦囊的尺寸
- 在转圈界面显示提示文本
- 手气卡机制
2023-05-19 07:45:21 +08:00
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fc3a7dbda7
Remove fkp (#154)
删除fkparse模块
2023-05-19 07:45:08 +08:00
Ho-spair
89dd04fd5d ChangeLog: v0.1.8 2023-05-13 15:20:47 +08:00
Ho-spair
6e2687a3ab modify functions 2023-05-13 15:03:35 +08:00
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ad97c5d5f5
Docs (#150) 2023-05-13 14:45:38 +08:00
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5843442f98
Win rate (#149)
胜率(无UI)
2023-05-13 14:45:23 +08:00
Ho-spair
0033cd6c07
ban generals (#146)
- 禁将功能
- 公告展示
2023-05-13 14:20:48 +08:00
Ho-spair
a7e3ad0f19
Switch skill (#148)
- 实现转换技;
- 将特殊的标记名称注册在mark_enum.lua文件;
- 标记值在UI的显示支持解析数组;
- 将觉醒技的觉醒条件分离至canWake函数;
- 修复一系列bug;
- 在Room类新增从牌堆、弃牌堆中随机获取牌的方法。
2023-05-13 14:20:34 +08:00
RalphRad
5e9505d18e
LogEdit, Card.Void, aux_skills (#147)
Card.Void, aux_skills, move card reason, clone card attackrange
2023-05-13 14:16:09 +08:00
Nyutanislavsky
8d87fbbf09
Fixbug (#144)
视为技添加frequency(为了显示限定技)
修复主动技canUse (by @Ho-spair )
Exppattern增加子类别
增加体力上限相关的log
增加求桃prompt
修复许褚、夏侯惇(by @xxyheaven )和赵云
移除观星一张牌直接放在牌堆顶
添加获得牌的log(和摸牌区分开)
封装重铸(和以技能重铸)函数

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-05-13 13:23:18 +08:00
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b552f2ed3e ChangeLog: v0.1.7 2023-04-30 18:58:58 +08:00
Ho-spair
19a2cc5ed7
Initial kingdom choosing (#143)
- 实现副势力概念,用于应对双势力机制;
- 完善神将及拥有副势力的武将开局选择势力的机制;
- 完成势力技概念;
- 实现ViewAsSkill在响应时对使用和打出的区分。

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-04-30 18:55:59 +08:00
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34ce4c9859
Cppfix (#142)
修了一些需要重新编译的bug

修大厅卡死尸体
修“已经有人登入”
修服务端翻译文件
增加出牌时间设置
修Linux下复制文件bug
再次尝试wasm
2023-04-30 18:54:23 +08:00
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3dfff72836
新功能 (#141)
增加最大选将18
将退出房改为延迟按钮
修虚拟闪电bug
修看破bug
增加长度限制
将异步模块单独一个Lua
2023-04-30 18:51:05 +08:00
Ho-spair
29fdfca9bb
Modify combo box (#140)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-04-30 00:52:39 +08:00
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696b4d0073 pop stack when finish free assign 2023-04-29 00:51:32 +08:00
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1ddb75eb07 ChangeLog: v0.1.6 2023-04-28 19:20:59 +08:00
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417ec49de9 update freeassign 2023-04-28 19:19:45 +08:00
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432bd5df4d volume cfg 2023-04-28 18:24:31 +08:00
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930826e664
Fixbug (#139)
修复了无法聊天
修复拼点没赢时双方都没赢
修复了被拼点的人无法选牌(或许吧
2023-04-28 10:27:56 +08:00
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8d2230766d ChangeLog: v0.1.5 2023-04-27 14:20:28 +08:00
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fc8be0ad40
神貂蝉 (#138)
控制他人/一控多相关
2023-04-27 14:15:08 +08:00
Nyutanislavsky
b50c94d171
Fixbug (#137)
将DamageFinished承载者改为受到伤害的角色(解决无来源伤害无法传导的bug)
bury加入重置武将牌
改进火攻的交互
更改八卦阵的pattern(解决AskForUseCard和AskForResponseCard的pattern为任意时八卦阵可以响应的bug)

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-04-26 09:40:51 +08:00
YoumuKon
754bd24794
观星扩展限制参数 (#135)
已知Bug:~~初始化时,若牌堆顶牌位不足,剩余的牌在图像上会置于牌堆顶位置而不是牌堆底。挪动一次牌后恢复正常~~
更新:已修复
2023-04-25 19:02:17 +08:00
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dd1ab7ccfc
pattern+event (#136)
文档
2023-04-25 14:26:38 +08:00
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ca0777fdd0 ChangeLog: v0.1.4 2023-04-23 21:13:53 +08:00
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a09023c487
Heg (#134)
国战雏形
2023-04-23 21:10:07 +08:00
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5888df6e7c
Zhuran (#133)
老朱然相关:终止结算、终止回合
执行新阶段
2023-04-22 15:52:26 +08:00
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7e8b798c05
Gameflow (#132)
修复trigger的优先级bug
修复回合事件
2023-04-22 14:10:06 +08:00
deepskybird
d763929544
card_mark (#124)
试着增加了card_mark,如果顺利希望后续能在前端对@和@@整特效
例如@@开头的就是那种只有特定文字写在卡牌下方的标记牌

有个展望是和playermark类似,后续根据进入弃牌堆/进入其他区域/进入其他玩家手里决定是否删除对应mark。

同时本版本存在standard_card对AOE的一些修改,不过N神你之前要的那个恕我菜菜,合不起来···
2023-04-21 22:49:49 +08:00
YoumuKon
7309dbfb6f
修正护驾 (#131)
对,就只是把护驾的“蜀”改成“魏”而已
2023-04-21 22:48:52 +08:00
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cded53f261 ChangeLog: v0.1.3 2023-04-21 20:57:03 +08:00
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ab4cfba7a3
Overview UI (#130)
优化了卡牌一览/武将一览的UI
2023-04-21 17:49:30 +08:00
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f488cc4b69 fix reconnect 2023-04-21 05:00:57 +08:00
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f0212d54cf
Pattern (#129)
为Pattern增加了否定语法
优化几个类的__tostring元方法
增加调试器第三方库,编写调试文档
2023-04-21 04:29:52 +08:00
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221cc552c7 ChangeLog: v0.1.2 2023-04-20 18:15:18 +08:00
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bc36cfbce4 update CI: build for windows 2023-04-20 18:11:09 +08:00
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b821287e98 fix crash when console start 2023-04-20 15:17:40 +08:00
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553022db14 greeting for login/logout 2023-04-20 15:06:52 +08:00
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1b80a2b2ca ChangeLog: v0.1.1 2023-04-20 00:43:09 +08:00
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1b8447acbe
Fixbug (#128)
修倾国再点一下技能按钮会直接视为被取消
修服务端Log没有日期
修房间右上角没有轮数、对局时长、牌堆剩余牌数
修Linux上Log没有彩色字体
修短标记也会占用整整一行显示
修只有一张子卡的虚拟牌是无花色
修无花色牌不在牌面显示颜色
2023-04-20 00:19:48 +08:00
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85923c8a71
Deputy general (#127)
增加双将机制
2023-04-19 14:07:16 +08:00
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1ad352521f
init server config (#126)
为Linux加了彩字
为服务端加个读配置的接口——不过我暂时想不出服务端有啥好配置的
2023-04-19 11:06:19 +08:00
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0e51614588
Observer chat (#125)
新增旁观者聊天栏兼公告栏
增加服务端广播消息功能
修复单机启动失败时被心跳包卡死机的情况
修复发配音时undefined
聊天信息服务端回显
2023-04-18 23:26:15 +08:00
Nyutanislavsky
ba8aae852d
Fixbug (#123)
【杀】的residue_func无效bug
【顺手牵羊】的distance_limit_func无效bug
重铸的moveReason调整为置入弃牌堆

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-04-18 12:57:09 +08:00
YoumuKon
9876dd15c7
增加主公技音效,补充台词 (#121) 2023-04-17 04:23:27 +08:00
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a65c3d8c85 Critical BUGFIX: md5 bug 2023-04-15 13:42:11 +08:00
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ce09673dcc ChangeLog: v0.1.0 2023-04-15 12:40:07 +08:00
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dd6093a5ac
Aes (#118)
启用AES加密
同时考虑到低版本“记住密码”中缺少AES密钥的情况
2023-04-15 12:06:39 +08:00
Ho-spair
4d0d0c1d60
base lord skills (#119)
主公技
2023-04-15 12:06:24 +08:00