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b0c2855389
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Enhancement (#108)
优化拖曳
牌局查看技能
狮子不给死人加血
GameEvent相关函数
觉醒技默认cost和锁定技一样
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2023-04-09 11:44:19 +08:00 |
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46176e2477
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Fixbug (#102)
修复了势力没有实际赋值给Player的bug
修复了装备牌图标的存放位置
增加了mod中拓展势力的支持(其实就是加载图的位置罢了)
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2023-04-05 02:21:59 +08:00 |
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615a4884e2
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Card skill name (#95)
重新设计了Card.skillName,并给各种cloneCard补上了skillName
- 赋值:card.skillName = 'xxx'
- 判断是否: table.contains(card.skillNames, 'xxx')
- 判断是否(不推荐): card.skillName == 'xxx'
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2023-04-02 12:56:29 +08:00 |
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Ho-spair
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dfe3e8b2e7
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Qing gang sword & zhu que fan (#85)
- 完成【青釭剑】效果
- 初步完成技能失效技
- 完成【朱雀羽扇】
- 修改“连环状态”传导逻辑
- 修改八卦阵匹配的pattern
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2023-03-20 20:49:23 +08:00 |
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16b6800811
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New cards (#84)
火攻
铁锁重铸
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2023-03-20 20:15:24 +08:00 |
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Ho-spair
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4ab14c7d74
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Pindian&analeptic (#77)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
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2023-03-14 20:48:08 +08:00 |
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9b185c439d
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Custom Packages When Creating Room (#76)
添加了创建房间时自选拓展包的功能
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2023-03-14 14:12:13 +08:00 |
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694deecdf1
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Fixbug (#74)
- 修复ak和咆哮失效
- 修复服务端调viewAs的时候缺个Self
- 修复不能显示数字型标记
- 新函数player:gainAnExtraTurn,可用来进行额外回合
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2023-03-13 20:51:12 +08:00 |
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590af8cb14
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Maneuvering (#72)
军争包还差火攻、酒、朱雀羽扇没做
铁索还没法重铸
除此之外还行
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2023-03-09 12:19:16 +08:00 |
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