Commit Graph

140 Commits

Author SHA1 Message Date
notify
766e93378e Changelog: v0.4.15 2024-04-20 10:57:07 +08:00
notify
955be51226 Changelog: v0.4.14 2024-04-19 22:38:00 +08:00
notify
9d9217da2c
Cppdev (#350)
- 对旁观和重连进行优化,减轻服务器CPU负担
- 加强Lua与C++交互能力,现在可以直接传const QVariant &参数
- 借助上一条,删除了客户端侧代码绝大多数冗余的json.encode/JSON.parse
- 微调swig代码减少生成量,将int映射到lua integer而不是number
2024-04-19 20:53:19 +08:00
notify
3dbd415167 Changelog: v0.4.12 2024-04-07 14:43:39 +08:00
notify
1a4da186d2
Hotfix (#340)
服务端热更新功能

当调用upgrade命令后,会创建更加新的roomthread
(!完全没测试过)
2024-04-07 00:35:57 +08:00
notify
9dd4f55c86
单机热更新,以及Docker (#336)
以及emo公主的判定小卡换图

---------

Co-authored-by: seven <786852516@qq.com>
2024-04-02 01:00:10 +08:00
notify
7779f06411
Fixbug (#319)
修bug... 虽然不知道是不是修了
修那个gameOver触发时机的
注意了休整下投降仍未修复哦
先放个PR在这了
2024-02-17 09:47:17 +08:00
notify
c3cdb8dc50
Ai小添加 (#320)
出牌策略仍然搞不定呀
- Qml: 新增leval函数可获得lua表达式的值
- 新增AbstractRoom类 去除冗余
2024-02-17 09:46:48 +08:00
notify
ea65a3dd4b
优化 (#315)
- git报错优化
- 防止反复shutdown同一事件
2024-02-04 15:54:51 +08:00
notify
be03b04ef0
小修复&Qml美化 (#308)
- 修复了虚拟牌点数相加的bug
- 修复cleaner出错直接爆炸
- QML的代码将宽度控制到80以内
2024-01-25 03:23:29 +08:00
notify
51a10ebcf4
修小bug,分离事件栈 (#303) 2024-01-10 22:51:29 +08:00
notify
278e7ce4c6
游戏时长统计 (#302)
* 修复和完善qml mark
* 修复国战野心家放副将
* [需要编译] 统计游戏时长功能
* 后台也开始记录注册时间和上次上线的时间
* 现在会将屏蔽玩家保存到本地并标红提示
2023-12-28 12:11:24 +08:00
notify
d6cc608723 Changelog: v0.3.13 2023-12-10 19:19:34 +08:00
notify
94c1107c2e
Ui2 (#293)
小修小改,没啥新功能
2023-12-09 23:25:26 +08:00
notify
9a9fc9c105
UI (#290)
杀光侧栏 只留战报一个
Qml标记,以及一个割圆demo
自由选将增加搜索功能
room:setBanner,相当于公共标记了,客户端可以Fk:currentRoom():getBanner拿(当然服务端也可)
改掉两个很蠢的命名
2023-12-06 21:07:35 +08:00
notify
2ecaefb642 Changelog: v0.3.12 2023-11-08 02:00:21 +08:00
notify
379ea06970
English (#285) 2023-11-07 12:49:31 +08:00
notify
68f088e076
Enhancement2 (#281)
各种小改
2023-10-27 22:53:25 +08:00
YoumuKon
edf10893e9
bug fix (#277)
堆一堆
- 更改了许褚台词
- 让lua认为prompt可以是string
- 修改魄袭框,添加extra_data和cancelable
- 修复GetNcards的洗牌判定逻辑
- 为聊天添加300字符限制
2023-10-27 22:19:30 +08:00
似然可绘
6cc6dc93ef
Add resolution support for SRV (#278)
添加对服务器的SRV解析支持,已在WIndows11,Qt 6.6.0环境下通过测试
2023-10-18 20:34:48 +08:00
notify
183dae9ae1
Enhancement2 (#275)
- TODO: 好友系统,目前在画饼状态
- 修老朱然bug,现在可以在cleaner环节胆守
- 修卢弈死了手谈不消失(UI)
- 修重连时丢失房主信息
2023-10-07 23:00:25 +08:00
notify
f97df65ac6
Enhancement (#274)
- 修复录像负数时间bug
- 修复域名无法读取服务器信息bug
- 加入服务器界面的UI稍微优化
- 大厅聊天的UI稍微优化
- 添加时机“出牌阶段空闲时间点开始时”,可以在此时设置一些提示性标记
- 修复请求处理协程只要遇到error直接炸服的bug
- 添加手牌选择器,能在手牌非常多时帮助玩家选卡
2023-10-03 00:19:12 +08:00
notify
fa458f6d54 fix android 2023-08-27 21:54:25 +08:00
notify
17f981f135 Changelog: v0.3.7 2023-08-27 21:37:32 +08:00
notify
db2910d1f0
Chkout (#260)
修一堆小bug
2023-08-27 20:21:37 +08:00
notify
0a57727b39
pic mark (#248)
图片标记
2023-08-13 01:39:45 +08:00
notify
00578c2ad3
Bugfix (#244) 2023-08-12 00:50:17 +08:00
notify
a82b8c1b0a
Nfeature (#243)
- 15秒后其他人可以将房主踢出
- event中的从room.lua复制过来的self都规范成room
- 删了feasible的deprecate警告
- 虚空印卡

关于虚空印卡的说明:
* 印的卡id为负数,但依然属于实体卡。
* 这也就是说今后判断虚拟牌的依据是id == 0而不是 <= 0。
* 不过其实虚拟牌的id自古以来就固定是0啦,所以不用担心。
* 虚空印的卡自然只和当前运行的房间有关。
* 虚空印卡的id从-2开始,每印一张其id便减少1。
* 之所以不从-1开始是因为UI把-1认定为未知牌。Bot的玩家id也从-2开始,这是一个道理。
* 除此之外,印出的卡就如同一张普通的实体卡一样,洗入牌堆啥的都没问题,用来作其他虚拟卡的子卡也没啥问题。
* 坐等后面测试出bug吧,当然我希望直接不出bug。
2023-08-11 03:19:59 +08:00
notify
0745863863
Heg (#242)
- 游戏结束时离线玩家增加逃率
- 退出房间时取消准备状态
- 副技能的 `main_skill`
- 预亮相关优化
- 自定义身份,图从拓展包随便找一张
- 无懈可击使用时带1200毫秒延迟
- 未开始的房间显示开启的所有牌堆,衍生牌灰色字体化
- 可以随意打开fk.rep文件并播放录像
- 服务器Shell新增重置密码命令
2023-08-09 22:25:15 +08:00
notify
7fb5f7bb14
Qml (#238)
修复了qml的一些问题;增加利好私服的服主配置项。

---------

Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
2023-08-03 15:24:17 +08:00
notify
cc0228dc03
Dev (#233)
- 以不存在的游戏模式开房时,自动替换成身份局
- 烧条满3管直接踢
- 游戏结束时掉线玩家(可能故意杀后台逃跑的)会受到逃跑惩罚
- 修git闪退的bug
- 关于页面补全作者信息
- 增加重载配置文件的shell命令
- 禁将方案切换
2023-08-02 21:40:00 +08:00
notify
59c25c583c
Replay (#231)
录像保存. 重放.
2023-08-01 21:01:01 +08:00
notify
1fcd63ddeb
Modmaker (#230)
今天的积木就搭到这里吧
MOD Maker道阻且跻啊
2023-08-01 11:39:54 +08:00
notify
738332db2d
安卓设备码 (#228)
修复安卓不可读取设备码的bug

---------

Co-authored-by: Ho-spair <linyuy@163.com>
2023-07-16 21:05:31 +08:00
notify
c86c13cf20 Changelog: v0.2.9 2023-07-16 19:27:45 +08:00
notify
6097f0b389
Banuuid (#222)
修bug,以及封禁设备码
2023-07-12 20:35:05 +08:00
YoumuKon
2ab9ad017a
堆一堆bugfix (#218)
- 重新写了固定距离计算方法,目前按先到先得处理(以先触发的技能为准)
- 距离函数在传入死人时会返回-1,一切与此相关的函数应当返回false
- 修复了自己挖的Player:canUse
- 修复了skillTimes的变量名(嗯)
- 修复了exclusived无法过滤目标的错误

---------

Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-07-08 01:05:54 +08:00
notify
cdc176a777 Changelog: v0.2.8 2023-07-02 23:25:05 +08:00
notify
4731ddc802 fix header 2023-07-02 22:40:28 +08:00
notify
dad2b5406c Changelog: v0.2.7 2023-07-02 20:53:42 +08:00
YoumuKon
2e8adf1918
快速短句 (#213)
- 添加了快速短句及其对应的i18n,可以疯狂“兵贵神速啊”(

---------

Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-07-02 13:21:13 +08:00
notify
f24ea5dead
ModMaker(鸽) (#216)
忘记进度如何了,总之合了吧
2023-07-01 23:18:07 +08:00
notify
cee3ec279d
Bugfix2 (#215)
修更多小bug
2023-07-01 23:14:30 +08:00
notify
fd270a2edb
船新登陆界面 (#214)
* 修一些小bug
* 局域网检测
* 检测服务器数据
* 船新的登陆界面
2023-07-01 04:12:19 +08:00
notify
fde7d41e19
Banrunner (#212)
* 逃跑者给予封禁20分钟的处罚
* 屏蔽其他玩家发言
* 修一些或许是bug的代码
2023-06-29 20:42:07 +08:00
notify
3522ea81b6
Anim (#210)
* 胜率查看
* 录像录制与保存功能(未实装,等完成播放后)
2023-06-27 16:50:24 +08:00
notify
6c0d5433c6 Changelog: v0.2.5 2023-06-20 20:34:34 +08:00
notify
bd42f51b38
Ctest (#200)
加了个version命令行参数,为ctest做准备...
但并没有写任何test...
2023-06-17 20:18:40 +08:00
notify
f422039b71
在线查看胜率 (#198)
增加了胜率查看功能,长按玩家即可。
- 同步拓展包时若hash一致则跳过
2023-06-16 23:04:31 +08:00
notify
9881cb1653 去掉clangd胡乱包含的不存在头文件 2023-06-16 18:03:43 +08:00