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220fb93b0e
杀了-1 (#393)
Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
2024-10-22 00:03:42 +08:00
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0233746ead
补完反选按钮(顺便性能up) (#390) 2024-10-21 14:47:12 +08:00
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951a9a0497
UI rewrite2 (#371)
Some checks failed
Check Whitespace and New Line / check (push) Has been cancelled
Deploy Sphinx documentation to Pages / pages (push) Has been cancelled
基本上能玩了

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Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
2024-10-13 10:38:55 +08:00
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fa8335a330
UI rewrite (#367)
Some checks failed
Check Whitespace and New Line / check (push) Has been cancelled
Deploy Sphinx documentation to Pages / pages (push) Has been cancelled
TODOS
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手气卡、重铸、本轮跳过无懈
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禁用理由、Target脸上提示(可烈弓)
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**修bug**

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Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
2024-09-19 00:31:49 +08:00
Nyutanislavsky
e8aacf1888
Enhancement (#362)
1. 新增隐藏礼物选项
2. 无效技能ui显示🔒
3. 过期房间字符串显示删除线
5. 按钮键长按查看技能详情
6. 筛选房间功能
7. “禁用lua扩展”禁用
8. 调整服务器“从收藏移除”的ui,改为三点展开
9. 调整红温缩进
10. 房间内限制玩家名称长度(自己除外)
11. 玩家详情显示判定区
12. 房间内一览
13. 武将一览语音键增加按钮复制代码与文本(长按复制代码),悬停显示
14. 手牌排序多选:(默认)类型、点数、花色
15. 技能次数提示,指定为正数或0显示
16. 修复ArrangeCardsBox的报错
17. 手牌拖拽排序
18. 武将技能按顺序添加
2024-09-18 23:53:38 +08:00
Nyutanislavsky
4235bf6237
enhance processPrompt (#355)
1. 改进processPrompt,支持双将和暗将
2. 副将长名旋转
3. 国战体力上限优化,包括一览和选将框
4. 空格添加结束出牌阶段,Escape键呼出菜单
5. 武将一览左栏文本换行
6. 同名替换影响已选择的武将
7. 再次排序手牌时按照点数排序
8. Logic.js翻译
9. 进入房间翻译删去句号,跟房间内其他toast风格统一
10. 常见疑问最后一张“下一条”改为“OK!”
11. 录像回放“从文件打开”翻译
12. interaction自动弹出和关闭,comboBox补技能名
13. 卡牌音效添加装备效果音效和使用音效,小小重构
14. activeSkill的prompt的selected_targets实装
15. 禁用扩展包文本ui限制长度
16. 右键技能呼出气泡
Qsgs-Fans/freekill-core#3
2024-06-10 14:58:48 +08:00
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955be51226 Changelog: v0.4.14 2024-04-19 22:38:00 +08:00
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3dbd415167 Changelog: v0.4.12 2024-04-07 14:43:39 +08:00
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d0eb3ba2e3
Dev2 (#323)
- CardItem一律可长按,除了卡牌一览
- Qml Mark在QML中可获得主人的id
- Qml Mark可实现某某视角完全不可见
- 隐藏#开头的pile
- 可自定义interaction了
- LogMessage新增toast成员
- 修复投降杀人bug
2024-02-27 02:28:13 +08:00
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851a3873fa
添加音频 (#317) 2024-02-05 11:07:54 +08:00
Ho-spair
58e76c1b9c
Modify Use-Event (#314)
- 为使用流程和Aim流程增加属性additionalEffect,用于指定额外结算次数(OL版),顺带移动【五谷丰登】开启和关闭AG的位置;
- 为视为技新增after_use方法处理转化牌后的后续操作;
- 修复伤害流程时机触发者不变问题;
- 修复旁观休整的问题;
- 修复可移动场上牌判断函数未判断虚拟牌名的问题。
2024-02-04 15:29:39 +08:00
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bdd1a68b1c Changelog: v0.4.5 2024-01-26 16:01:41 +08:00
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0c3f9863a5 Changelog: v0.4.4 2024-01-26 15:07:54 +08:00
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be03b04ef0
小修复&Qml美化 (#308)
- 修复了虚拟牌点数相加的bug
- 修复cleaner出错直接爆炸
- QML的代码将宽度控制到80以内
2024-01-25 03:23:29 +08:00
YoumuKon
21e4c65204
终结标记与界bugfix (#307)
-
正式移除了作为临时手段的-tmp标记,现在can_use和target_filter支持读取extra_data(card_filter暂时搁置)
-
规范了askForUseCard中card_name和pattern的关系,现在的格式将以pattern为主,若无pattern才会将card_name视为pattern
- 将withinDistanceLimit迁移至ActiveSkill内
- 添加了令卡牌无距离/次数限制的标记判断
- 添加放大了⑨倍的冰伤音效
- 优化了同将判断的逻辑,使其能够准确读取trueName
- 身份场主公选将后其他角色能看见主公技能(只是看见,无实际功能)
- 开局添加不存在的技能时会放出警报
- 修复了findParent在当前事件无parent时报错的bug
- 修复了人工洗牌后不刷新摸牌堆的bug
- 修复了getPile返回牌堆实例的bug
- 修复了getSkillNameList无法过滤主公技的bug
- 修复了死亡后武将牌没有圆角效果的bug
2024-01-25 03:13:57 +08:00
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1005863b1e Changelog: v0.4.2 2023-12-28 13:41:48 +08:00
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278e7ce4c6
游戏时长统计 (#302)
* 修复和完善qml mark
* 修复国战野心家放副将
* [需要编译] 统计游戏时长功能
* 后台也开始记录注册时间和上次上线的时间
* 现在会将屏蔽玩家保存到本地并标红提示
2023-12-28 12:11:24 +08:00
Ho-spair
1f1b677768
fixup (#298) 2023-12-12 20:06:07 +08:00
Nyutanislavsky
8710c1f14f
Enhancement (#296)
1. 主动技prompt修复
2. 没有player时点击手牌区不会报错
3. 修复一些翻译
4. 修复客户端buddy失去手牌
2023-12-12 19:07:49 +08:00
Ho-spair
cec18e0614
Modify game core (#294)
- 新增船新“休整”机制;
- 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制);
- 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数;
- 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用;
- 为变将新增可删除副将。

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-12-10 18:55:16 +08:00
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94c1107c2e
Ui2 (#293)
小修小改,没啥新功能
2023-12-09 23:25:26 +08:00
Nyutanislavsky
5abbdc9b23
Enhancement (#292)
1. 卡牌一览中音效播放(装备牌鸽)
2. 修改游戏桌面菜单式样,增加音量
3. 卡牌使用时prompt
4. 比较角色性别是否相同
5. 修一些函数提示
6. getEventsOfScope找不到start_event直接返回
7. 应用all_card_types
8. 修改askForCard的默认返回值
9. 增加装备牌技能触发log
10. phase_state初始化
11. 额外阶段走phaseChanging
12. 亮将增加一个时机并做调整(但还是不对……)
13. 标准包和军争篇增加卡牌prompt,修改描述
14. 运用一些Util,hasSkill精简
15. 修改一些神秘英语单词,水

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-12-09 21:57:47 +08:00
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9a9fc9c105
UI (#290)
杀光侧栏 只留战报一个
Qml标记,以及一个割圆demo
自由选将增加搜索功能
room:setBanner,相当于公共标记了,客户端可以Fk:currentRoom():getBanner拿(当然服务端也可)
改掉两个很蠢的命名
2023-12-06 21:07:35 +08:00
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2ecaefb642 Changelog: v0.3.12 2023-11-08 02:00:21 +08:00
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379ea06970
English (#285) 2023-11-07 12:49:31 +08:00
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f97df65ac6
Enhancement (#274)
- 修复录像负数时间bug
- 修复域名无法读取服务器信息bug
- 加入服务器界面的UI稍微优化
- 大厅聊天的UI稍微优化
- 添加时机“出牌阶段空闲时间点开始时”,可以在此时设置一些提示性标记
- 修复请求处理协程只要遇到error直接炸服的bug
- 添加手牌选择器,能在手牌非常多时帮助玩家选卡
2023-10-03 00:19:12 +08:00
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30b363ef77 small fix 2023-09-21 23:21:28 +08:00
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203736e38e
Enhancement (#263)
- smart_ai搭了个壳子
- askForPoxi
- 增加判断额外回合之法以及fix
- 修trigger
- 增加使用和打出的禁止技提示
- 修复卡牌标记,attach主动技显示为蓝色按钮
2023-09-19 14:27:54 +08:00
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17f981f135 Changelog: v0.3.7 2023-08-27 21:37:32 +08:00
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db2910d1f0
Chkout (#260)
修一堆小bug
2023-08-27 20:21:37 +08:00
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0657894282 Changelog: v0.3.5 2023-08-25 21:08:03 +08:00
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6dd1eded9a Changelog: v0.3.3 2023-08-13 16:36:11 +08:00
YoumuKon
3a207442f4
小修小补 (#250)
- 初步添加武将牌堆
- 为长度为2的表做了特判
- 修复了火攻后木马回不来的bug
2023-08-13 15:05:45 +08:00
Ho-spair
64127bffb6
Abort area (#249)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-08-13 02:25:04 +08:00
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a82b8c1b0a
Nfeature (#243)
- 15秒后其他人可以将房主踢出
- event中的从room.lua复制过来的self都规范成room
- 删了feasible的deprecate警告
- 虚空印卡

关于虚空印卡的说明:
* 印的卡id为负数,但依然属于实体卡。
* 这也就是说今后判断虚拟牌的依据是id == 0而不是 <= 0。
* 不过其实虚拟牌的id自古以来就固定是0啦,所以不用担心。
* 虚空印的卡自然只和当前运行的房间有关。
* 虚空印卡的id从-2开始,每印一张其id便减少1。
* 之所以不从-1开始是因为UI把-1认定为未知牌。Bot的玩家id也从-2开始,这是一个道理。
* 除此之外,印出的卡就如同一张普通的实体卡一样,洗入牌堆啥的都没问题,用来作其他虚拟卡的子卡也没啥问题。
* 坐等后面测试出bug吧,当然我希望直接不出bug。
2023-08-11 03:19:59 +08:00
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0745863863
Heg (#242)
- 游戏结束时离线玩家增加逃率
- 退出房间时取消准备状态
- 副技能的 `main_skill`
- 预亮相关优化
- 自定义身份,图从拓展包随便找一张
- 无懈可击使用时带1200毫秒延迟
- 未开始的房间显示开启的所有牌堆,衍生牌灰色字体化
- 可以随意打开fk.rep文件并播放录像
- 服务器Shell新增重置密码命令
2023-08-09 22:25:15 +08:00
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7fb5f7bb14
Qml (#238)
修复了qml的一些问题;增加利好私服的服主配置项。

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Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
2023-08-03 15:24:17 +08:00
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59c25c583c
Replay (#231)
录像保存. 重放.
2023-08-01 21:01:01 +08:00
Ho-spair
8ca9f9154c
Skip nullification (#227)
- 完善移动场上一张牌移动虚拟牌及选框中显示逻辑,并增加排除特定卡牌id的参数;
- 多目标锦囊牌询问无懈时新增“本轮忽略”功能;
- 修复传导伤害额外传导自身的问题。
2023-07-16 19:18:43 +08:00
Nyutanislavsky
adafcfbae1
Bugfix (#224)
1. 为选项框增加all_choices,可以看到无法选择的选项
2. 体力上限减到0以下不会再死两次
3. 预判超量回复
4. 可以在摸牌前事件打断摸牌
5. 修复卡牌可以使用判断
6. 添加移动场上牌的返回值(卡牌和玩家id)
7. 修复谋徐盛的属性伤害
8. 修改选择多张牌的翻译
9. 修复变更武将的hp设置

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Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
2023-07-16 15:29:20 +08:00
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cdc176a777 Changelog: v0.2.8 2023-07-02 23:25:05 +08:00
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0626f2441f fix observe 2023-07-02 22:39:01 +08:00
Ho-spair
297d466b05 fix surrender 2023-07-02 22:13:51 +08:00
Ho-spair
d5bee59f2a Merge branch 'master' of https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill 2023-07-02 20:48:00 +08:00
Ho-spair
cf01ac9499 modify 2023-07-02 20:47:10 +08:00
Ho-spair
fecc96965d
Resort cards & Surrender (#217) 2023-07-02 20:39:42 +08:00
YoumuKon
2e8adf1918
快速短句 (#213)
- 添加了快速短句及其对应的i18n,可以疯狂“兵贵神速啊”(

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Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
2023-07-02 13:21:13 +08:00
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fd270a2edb
船新登陆界面 (#214)
* 修一些小bug
* 局域网检测
* 检测服务器数据
* 船新的登陆界面
2023-07-01 04:12:19 +08:00
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3522ea81b6
Anim (#210)
* 胜率查看
* 录像录制与保存功能(未实装,等完成播放后)
2023-06-27 16:50:24 +08:00
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37757abbad
Bugfix2 (#209)
* 拼点牌套壳虚拟牌;
* 修复展示牌相关bug
* 反选!
* 不可用的手牌暂且下移
2023-06-24 14:48:49 +08:00