notify
|
0c3f9863a5
|
Changelog: v0.4.4
|
2024-01-26 15:07:54 +08:00 |
|
notify
|
3031131e1b
|
禁将功能改进 (#309)
RT 不影响Lua API
|
2024-01-26 14:02:55 +08:00 |
|
notify
|
be03b04ef0
|
小修复&Qml美化 (#308)
- 修复了虚拟牌点数相加的bug
- 修复cleaner出错直接爆炸
- QML的代码将宽度控制到80以内
|
2024-01-25 03:23:29 +08:00 |
|
YoumuKon
|
21e4c65204
|
终结标记与界bugfix (#307)
-
正式移除了作为临时手段的-tmp标记,现在can_use和target_filter支持读取extra_data(card_filter暂时搁置)
-
规范了askForUseCard中card_name和pattern的关系,现在的格式将以pattern为主,若无pattern才会将card_name视为pattern
- 将withinDistanceLimit迁移至ActiveSkill内
- 添加了令卡牌无距离/次数限制的标记判断
- 添加放大了⑨倍的冰伤音效
- 优化了同将判断的逻辑,使其能够准确读取trueName
- 身份场主公选将后其他角色能看见主公技能(只是看见,无实际功能)
- 开局添加不存在的技能时会放出警报
- 修复了findParent在当前事件无parent时报错的bug
- 修复了人工洗牌后不刷新摸牌堆的bug
- 修复了getPile返回牌堆实例的bug
- 修复了getSkillNameList无法过滤主公技的bug
- 修复了死亡后武将牌没有圆角效果的bug
|
2024-01-25 03:13:57 +08:00 |
|
notify
|
92768735fa
|
2v2选将相关 (#305)
以及完善了移牌的log
|
2024-01-11 18:36:05 +08:00 |
|
YoumuKon
|
1bc6453599
|
小bugfix (#304)
- 修改了无双相关的描述
- 添加了“体力上限改变前”,新三窟专属
- 将多选框改成了等宽按钮
- 添加了遗漏的装备技能名
|
2024-01-11 18:35:10 +08:00 |
|
notify
|
1005863b1e
|
Changelog: v0.4.2
|
2023-12-28 13:41:48 +08:00 |
|
notify
|
278e7ce4c6
|
游戏时长统计 (#302)
* 修复和完善qml mark
* 修复国战野心家放副将
* [需要编译] 统计游戏时长功能
* 后台也开始记录注册时间和上次上线的时间
* 现在会将屏蔽玩家保存到本地并标红提示
|
2023-12-28 12:11:24 +08:00 |
|
YoumuKon
|
6f7e64be09
|
更多bugfix (#295)
- 修复了改判后没有锁视的bug
- 回滚了颜色改变
- 修复了askForGeneral选单将时返回数组而不是单武将的bug
|
2023-12-12 21:20:35 +08:00 |
|
Ho-spair
|
1f1b677768
|
fixup (#298)
|
2023-12-12 20:06:07 +08:00 |
|
notify
|
82a1c5f5d5
|
UI (#297)
修ui小bug
|
2023-12-12 19:22:18 +08:00 |
|
Nyutanislavsky
|
8710c1f14f
|
Enhancement (#296)
1. 主动技prompt修复
2. 没有player时点击手牌区不会报错
3. 修复一些翻译
4. 修复客户端buddy失去手牌
|
2023-12-12 19:07:49 +08:00 |
|
YoumuKon
|
520523bcc1
|
bug fix x2 ! (#291)
![devbugfix_ba-style@nulla
top](https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill/assets/38815081/9879a2bd-3edc-4f09-b4e5-06f600823659)
- 修复了铁索传导的伤害仍然觉得自己是伤害起点的bug
- 修复了转化牌前后同名仍然显示转化小白框的bug
- 修复了黑色花色不是黑色的bug
- 重写了改判流程,支持判定虚拟牌
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-12-10 18:56:50 +08:00 |
|
Ho-spair
|
cec18e0614
|
Modify game core (#294)
- 新增船新“休整”机制;
- 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制);
- 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数;
- 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用;
- 为变将新增可删除副将。
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-12-10 18:55:16 +08:00 |
|
notify
|
94c1107c2e
|
Ui2 (#293)
小修小改,没啥新功能
|
2023-12-09 23:25:26 +08:00 |
|
Nyutanislavsky
|
5abbdc9b23
|
Enhancement (#292)
1. 卡牌一览中音效播放(装备牌鸽)
2. 修改游戏桌面菜单式样,增加音量
3. 卡牌使用时prompt
4. 比较角色性别是否相同
5. 修一些函数提示
6. getEventsOfScope找不到start_event直接返回
7. 应用all_card_types
8. 修改askForCard的默认返回值
9. 增加装备牌技能触发log
10. phase_state初始化
11. 额外阶段走phaseChanging
12. 亮将增加一个时机并做调整(但还是不对……)
13. 标准包和军争篇增加卡牌prompt,修改描述
14. 运用一些Util,hasSkill精简
15. 修改一些神秘英语单词,水
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-12-09 21:57:47 +08:00 |
|
YoumuKon
|
8df1985b99
|
目标参数改造和bugfix (#287)
- 重做目标参数相关:
- 重修`must_targets`参数,必须选择其中**全部**目标后才能选择其他目标/按确定
- 添加`include_targets`参数,必须选择其中**一个**目标后才能选择其他目标/按确定
- 修复expandPile指定牌堆无卡符合要求则收回的bug
- 优化ex_choose_skill,添加扩展牌堆和包括装备功能
- 添加ReasonRecast理由,现在recastCard会返回该动作后摸的牌
- 移除了重复的DamageFinished时机触发
|
2023-12-06 21:08:56 +08:00 |
|
notify
|
9a9fc9c105
|
UI (#290)
杀光侧栏 只留战报一个
Qml标记,以及一个割圆demo
自由选将增加搜索功能
room:setBanner,相当于公共标记了,客户端可以Fk:currentRoom():getBanner拿(当然服务端也可)
改掉两个很蠢的命名
|
2023-12-06 21:07:35 +08:00 |
|
notify
|
2ecaefb642
|
Changelog: v0.3.12
|
2023-11-08 02:00:21 +08:00 |
|
Nyutanislavsky
|
4b1c43f4c9
|
Enhancement (#286)
1. 头像界面更换头像和密码增加计时器
2. 武将界面增加设为头像,搜索框文字输入栏微调
3. 整理手牌将不同的pile分开
4. askForCard(s)Chosen自由prompt
5. 开大动画区分主将副将,特化语音
6. 观星框显示卡牌标记
7. 禁止打出修复
8. random_ai禁止技修复
9. 记录器整局游戏修复
10. 禁止亮将修复封杀已亮的将
|
2023-11-07 21:14:51 +08:00 |
|
YoumuKon
|
513fcf36d7
|
多选、勾选框和bugfix (#284)
- 修复了prompt看不见extra_data的bug
- 添加askForChooseBoth用以选择多牌多角色的情况
- 拆分Util以方便开发插件识别
- 大招不再显示武将卡面信息
- 添加勾选框askForCheck,用以提供多选项多选
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-11-07 12:57:00 +08:00 |
|
notify
|
379ea06970
|
English (#285)
|
2023-11-07 12:49:31 +08:00 |
|
notify
|
68f088e076
|
Enhancement2 (#281)
各种小改
|
2023-10-27 22:53:25 +08:00 |
|
YoumuKon
|
edf10893e9
|
bug fix (#277)
堆一堆
- 更改了许褚台词
- 让lua认为prompt可以是string
- 修改魄袭框,添加extra_data和cancelable
- 修复GetNcards的洗牌判定逻辑
- 为聊天添加300字符限制
|
2023-10-27 22:19:30 +08:00 |
|
notify
|
4d7359d834
|
修复一些小Bug (#279)
|
2023-10-18 21:46:11 +08:00 |
|
notify
|
183dae9ae1
|
Enhancement2 (#275)
- TODO: 好友系统,目前在画饼状态
- 修老朱然bug,现在可以在cleaner环节胆守
- 修卢弈死了手谈不消失(UI)
- 修重连时丢失房主信息
|
2023-10-07 23:00:25 +08:00 |
|
notify
|
f97df65ac6
|
Enhancement (#274)
- 修复录像负数时间bug
- 修复域名无法读取服务器信息bug
- 加入服务器界面的UI稍微优化
- 大厅聊天的UI稍微优化
- 添加时机“出牌阶段空闲时间点开始时”,可以在此时设置一些提示性标记
- 修复请求处理协程只要遇到error直接炸服的bug
- 添加手牌选择器,能在手牌非常多时帮助玩家选卡
|
2023-10-03 00:19:12 +08:00 |
|
Nyutanislavsky
|
d816ae4955
|
Heg (#271)
1. 修复亮将和暗将的性别判断。
2. 下N家和上N家函数。
3. 君主和双势力的脚手架。
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-09-30 11:51:17 +08:00 |
|
notify
|
b6d0f17127
|
Tutorial (#272)
初次启动时的简单引导
|
2023-09-29 21:16:53 +08:00 |
|
notify
|
30b363ef77
|
small fix
|
2023-09-21 23:21:28 +08:00 |
|
notify
|
203736e38e
|
Enhancement (#263)
- smart_ai搭了个壳子
- askForPoxi
- 增加判断额外回合之法以及fix
- 修trigger
- 增加使用和打出的禁止技提示
- 修复卡牌标记,attach主动技显示为蓝色按钮
|
2023-09-19 14:27:54 +08:00 |
|
Nyutanislavsky
|
05f65ef284
|
Heg (#262)
1. 扩容到12人
2. 修复fake技能
3. 国战UI
4. 选将耦合双势力和野心家
5. fake看破修复
6. 重连bug修复
7. 复原武将修复
8. 亮将修复体力上限
9. 修复拼点不可取消
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-09-06 22:16:09 +08:00 |
|
notify
|
17f981f135
|
Changelog: v0.3.7
|
2023-08-27 21:37:32 +08:00 |
|
notify
|
db2910d1f0
|
Chkout (#260)
修一堆小bug
|
2023-08-27 20:21:37 +08:00 |
|
YoumuKon
|
efe78811f7
|
各种bugfix(亡羊补牢版) (#258)
- 修复了getSuitCompletedString不提前翻译内容的bug
- 修复了死人算距离时的报错
- 为武将卡堆了detailed属性,用以控制武将牌其他信息是否可见
|
2023-08-27 19:48:15 +08:00 |
|
notify
|
edc8d3c33b
|
Changelog: v0.3.6
|
2023-08-26 07:45:27 +08:00 |
|
notify
|
0657894282
|
Changelog: v0.3.5
|
2023-08-25 21:08:03 +08:00 |
|
notify
|
607d3b010c
|
Enhancement (#253)
- 修复clone狮子的bug
- 支持拓展自定义游戏事件
- 修复反选拓展包时极其卡顿的bug
- 修复自订身份无法正常显示的bug
- 谋攻篇askForCard(s)Chosen
- 修复了倾国时点取消的bug
- player:broadcastSkillInvoke
- 修复客户端白名单忘记屏蔽的bug
|
2023-08-24 21:37:24 +08:00 |
|
Nyutanislavsky
|
d0913e42ce
|
Heg (#254)
1. 修复木马、真名无懈可击
2. 增加亮将、暗将时机
3. 增加武将珠联璧合关系
4. 增加武将选择框禁止替换
5. 增加变换武将不改变体力上限
6. 增加亮将禁止、不计入距离和座次的MarkEnum,相应的player函数
7. 状态技默认锁定技
8. 修复拼点
9. 增加出牌阶段亮将技能
10. 增加暗置武将函数
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-08-24 21:37:06 +08:00 |
|
notify
|
6dd1eded9a
|
Changelog: v0.3.3
|
2023-08-13 16:36:11 +08:00 |
|
YoumuKon
|
3a207442f4
|
小修小补 (#250)
- 初步添加武将牌堆
- 为长度为2的表做了特判
- 修复了火攻后木马回不来的bug
|
2023-08-13 15:05:45 +08:00 |
|
Ho-spair
|
2f7d7d4a96
|
fix abort areas (#252)
Co-authored-by: Nyutanislavsky <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-08-13 12:35:23 +08:00 |
|
Ho-spair
|
64127bffb6
|
Abort area (#249)
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-08-13 02:25:04 +08:00 |
|
notify
|
0a57727b39
|
pic mark (#248)
图片标记
|
2023-08-13 01:39:45 +08:00 |
|
notify
|
00578c2ad3
|
Bugfix (#244)
|
2023-08-12 00:50:17 +08:00 |
|
notify
|
a82b8c1b0a
|
Nfeature (#243)
- 15秒后其他人可以将房主踢出
- event中的从room.lua复制过来的self都规范成room
- 删了feasible的deprecate警告
- 虚空印卡
关于虚空印卡的说明:
* 印的卡id为负数,但依然属于实体卡。
* 这也就是说今后判断虚拟牌的依据是id == 0而不是 <= 0。
* 不过其实虚拟牌的id自古以来就固定是0啦,所以不用担心。
* 虚空印的卡自然只和当前运行的房间有关。
* 虚空印卡的id从-2开始,每印一张其id便减少1。
* 之所以不从-1开始是因为UI把-1认定为未知牌。Bot的玩家id也从-2开始,这是一个道理。
* 除此之外,印出的卡就如同一张普通的实体卡一样,洗入牌堆啥的都没问题,用来作其他虚拟卡的子卡也没啥问题。
* 坐等后面测试出bug吧,当然我希望直接不出bug。
|
2023-08-11 03:19:59 +08:00 |
|
notify
|
0745863863
|
Heg (#242)
- 游戏结束时离线玩家增加逃率
- 退出房间时取消准备状态
- 副技能的 `main_skill`
- 预亮相关优化
- 自定义身份,图从拓展包随便找一张
- 无懈可击使用时带1200毫秒延迟
- 未开始的房间显示开启的所有牌堆,衍生牌灰色字体化
- 可以随意打开fk.rep文件并播放录像
- 服务器Shell新增重置密码命令
|
2023-08-09 22:25:15 +08:00 |
|
notify
|
7fb5f7bb14
|
Qml (#238)
修复了qml的一些问题;增加利好私服的服主配置项。
---------
Co-authored-by: YoumuKon <38815081+YoumuKon@users.noreply.github.com>
|
2023-08-03 15:24:17 +08:00 |
|
YoumuKon
|
a9b5d6cd98
|
更多bug fix (#232)
- 修复了 #229 整出来的bug
- 修复了禁止技被绕过的bug
- 查找事件结果包括端点
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-08-02 23:01:28 +08:00 |
|
notify
|
cc0228dc03
|
Dev (#233)
- 以不存在的游戏模式开房时,自动替换成身份局
- 烧条满3管直接踢
- 游戏结束时掉线玩家(可能故意杀后台逃跑的)会受到逃跑惩罚
- 修git闪退的bug
- 关于页面补全作者信息
- 增加重载配置文件的shell命令
- 禁将方案切换
|
2023-08-02 21:40:00 +08:00 |
|
YoumuKon
|
7fd39264ee
|
bugfix (#229)
- 为需要无视描述的请求添加-tmp标签(……)
- 修改铁索相关描述
- 修复了可以通过取消目标以跳过exclusive_targets的bug
- 修复了观星只控顶时还有底部标签的bug
- 修复了没有correct_func时的报错
- 修复了一个人且未分胜负时无限循环的bug
- 将AOE的函数调到了Util内方便其他DIY快速调用
- 将AskForAddTarget转正
- 主动技添加modTargetFilter,负责重新定义目标(借刀摆烂了)
- 游戏模式添加countInFunc(room),负责检测本局游戏是否可以纳入胜率统计(默认true)
---------
Co-authored-by: Nyutanislavsky <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-08-02 02:19:51 +08:00 |
|
notify
|
21fee5537a
|
big skill anim
|
2023-08-02 01:57:08 +08:00 |
|
notify
|
59c25c583c
|
Replay (#231)
录像保存. 重放.
|
2023-08-01 21:01:01 +08:00 |
|
notify
|
1fcd63ddeb
|
Modmaker (#230)
今天的积木就搭到这里吧
MOD Maker道阻且跻啊
|
2023-08-01 11:39:54 +08:00 |
|
Ho-spair
|
e00775f98e
|
remove log
|
2023-07-17 00:39:06 +08:00 |
|
Ho-spair
|
8ca9f9154c
|
Skip nullification (#227)
- 完善移动场上一张牌移动虚拟牌及选框中显示逻辑,并增加排除特定卡牌id的参数;
- 多目标锦囊牌询问无懈时新增“本轮忽略”功能;
- 修复传导伤害额外传导自身的问题。
|
2023-07-16 19:18:43 +08:00 |
|
notify
|
620780ac08
|
bugfix (#225)
- 修双头武将的双将和头像
- 修客户端不知道别人阶段
- 修出牌高亮
- 修无懈响应不准
- 以&结尾的牌堆如手牌使用打出
|
2023-07-16 15:32:16 +08:00 |
|
Nyutanislavsky
|
adafcfbae1
|
Bugfix (#224)
1. 为选项框增加all_choices,可以看到无法选择的选项
2. 体力上限减到0以下不会再死两次
3. 预判超量回复
4. 可以在摸牌前事件打断摸牌
5. 修复卡牌可以使用判断
6. 添加移动场上牌的返回值(卡牌和玩家id)
7. 修复谋徐盛的属性伤害
8. 修改选择多张牌的翻译
9. 修复变更武将的hp设置
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-07-16 15:29:20 +08:00 |
|
YoumuKon
|
a812af8d97
|
bug fix和黑名单 (#223)
- 修复了旁观skill出错的bug
- 为模式和扩展包提供相互之间的黑/白名单
|
2023-07-14 22:17:54 +08:00 |
|
YoumuKon
|
e9a81cd185
|
卡牌标记清除后缀+pattern相关fix (#220)
- 修复了翻译只替换一次参数(%src之类的)的bug
- 添加了卡牌专属的清除后缀,现在cheat获得的牌自带信仰之力
- 补齐了neg判定相关的函数
- 添加multiple_targets,标记多目标牌
- 添加复原武将牌的描述
- 房间名带省略号
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-07-11 23:16:46 +08:00 |
|
YoumuKon
|
2ab9ad017a
|
堆一堆bugfix (#218)
- 重新写了固定距离计算方法,目前按先到先得处理(以先触发的技能为准)
- 距离函数在传入死人时会返回-1,一切与此相关的函数应当返回false
- 修复了自己挖的Player:canUse
- 修复了skillTimes的变量名(嗯)
- 修复了exclusived无法过滤目标的错误
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-07-08 01:05:54 +08:00 |
|
notify
|
cdc176a777
|
Changelog: v0.2.8
|
2023-07-02 23:25:05 +08:00 |
|
notify
|
0626f2441f
|
fix observe
|
2023-07-02 22:39:01 +08:00 |
|
Ho-spair
|
297d466b05
|
fix surrender
|
2023-07-02 22:13:51 +08:00 |
|
Ho-spair
|
d5bee59f2a
|
Merge branch 'master' of https://github.com/Qsgs-Fans/FreeKill
|
2023-07-02 20:48:00 +08:00 |
|
Ho-spair
|
cf01ac9499
|
modify
|
2023-07-02 20:47:10 +08:00 |
|
Ho-spair
|
fecc96965d
|
Resort cards & Surrender (#217)
|
2023-07-02 20:39:42 +08:00 |
|
YoumuKon
|
2e8adf1918
|
快速短句 (#213)
- 添加了快速短句及其对应的i18n,可以疯狂“兵贵神速啊”(
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-07-02 13:21:13 +08:00 |
|
notify
|
f24ea5dead
|
ModMaker(鸽) (#216)
忘记进度如何了,总之合了吧
|
2023-07-01 23:18:07 +08:00 |
|
notify
|
cee3ec279d
|
Bugfix2 (#215)
修更多小bug
|
2023-07-01 23:14:30 +08:00 |
|
notify
|
fd270a2edb
|
船新登陆界面 (#214)
* 修一些小bug
* 局域网检测
* 检测服务器数据
* 船新的登陆界面
|
2023-07-01 04:12:19 +08:00 |
|
notify
|
fde7d41e19
|
Banrunner (#212)
* 逃跑者给予封禁20分钟的处罚
* 屏蔽其他玩家发言
* 修一些或许是bug的代码
|
2023-06-29 20:42:07 +08:00 |
|
notify
|
3522ea81b6
|
Anim (#210)
* 胜率查看
* 录像录制与保存功能(未实装,等完成播放后)
|
2023-06-27 16:50:24 +08:00 |
|
notify
|
37757abbad
|
Bugfix2 (#209)
* 拼点牌套壳虚拟牌;
* 修复展示牌相关bug
* 反选!
* 不可用的手牌暂且下移
|
2023-06-24 14:48:49 +08:00 |
|
notify
|
ecf8ff447a
|
Egg (#207)
* 修复连点器砸蛋
* 砸酒杯
|
2023-06-24 12:29:08 +08:00 |
|
notify
|
c3fd8fc9a5
|
Bugfix (#206)
* 修cost_data
* 修cardMark,仍需自动清理措施
* 修锁视技( **重要!使用牌之前会根据锁视技重新决定使用的卡牌!!**)
|
2023-06-23 22:18:11 +08:00 |
|
YoumuKon
|
49e8849061
|
翻译+标记处理 (#205)
- 补齐翻译
- 将无限制标记移到判定函数
- askForUseCard缝入无限制标记,可以通过填标记实现用牌无次数/距离限制
|
2023-06-20 19:04:14 +08:00 |
|
YoumuKon
|
1036159d38
|
Dev bugfix (#203)
- 修复泛转化牌的canUse炸锅的bug
- 未上场时显示新手保护
---------
Co-authored-by: notify <notify-ctrl@qq.com>
|
2023-06-19 21:56:06 +08:00 |
|
YoumuKon
|
d5330d5bed
|
isInLimit等各种功能 + bugfix (#201)
没来得及转远程url,这是最后一次从fork来的更新了
- 修复了fk.currentresponsepattern = nil的时机
-
添加unlimited/withinTimesLimit和withinDistanceLimit,整合并实现真正的“无次数限制”/“无距离限制”
- 给观星框上了标题(暂时不往上加标题变量)
- 青龙刀会临时追加“对此人不限次数”+“对此人不限距离”的标记,响应(包括取消)后清除
- 添加了“对某人无次数/距离限制”的标记及对应两个global技能
|
2023-06-19 00:20:50 +08:00 |
|
notify
|
0c9701b74a
|
Bugfix (#202)
修几个小bug
|
2023-06-18 16:24:12 +08:00 |
|
YoumuKon
|
a7fa1d9ec0
|
bug fix? (#199)
测试服的第一个bug fix
- 修复了Fk.currentResponsePattern的无懈可击寿命过长的的bug
|
2023-06-17 10:45:53 +08:00 |
|
YoumuKon
|
c6c51a7e2d
|
武将搜索+bug fix (#197)
- 武将一览新增简单的武将搜索
- bug fix
|
2023-06-16 23:53:44 +08:00 |
|
notify
|
f422039b71
|
在线查看胜率 (#198)
增加了胜率查看功能,长按玩家即可。
- 同步拓展包时若hash一致则跳过
|
2023-06-16 23:04:31 +08:00 |
|
notify
|
02e22024f2
|
Misc (#195)
- 调度器善后
- 修复可用不足警告
- 创房时可以全选或者反选
- 重连时候不可以重新开大
- 顶号
|
2023-06-16 13:26:02 +08:00 |
|
YoumuKon
|
e2c4d326c5
|
选择性删除Interaction等各种功能 (#193)
- 给interaction喂nil或者空choices可以禁止出interaction小黑框
- 可以给主动技/视为技上prompt
- 装备的技能现在会独立显示在最下方
|
2023-06-16 10:58:28 +08:00 |
|
YoumuKon
|
623007aca2
|
DetailComboBox等各种功能+bug fix (#192)
- 当你可用的武将数<玩家数*选将框数时发出警告(新禁/解禁(将/包)请退出重进)
- 修复人均克己的bug
- 修复帷幕能被挂闪的bug
- 为杀新增各种判定
- 添加AOE条件以修复无目标AOE的bug
- 延后Fk.currentResponsePattern = nil的时机,使视为技可以视为Fk.currentResponsePattern
- 主动技可以传更详细的ComboBox,谋徐盛现在会教你普通锦囊牌的用法
- 为防bug,由单挑王顶替小霸王的候补位
- 武将一览中没有翻译表的台词将设为空
- 新增exclusive_targets,可限定使用牌的目标(优先级高于一切目标筛选)
|
2023-06-15 21:19:57 +08:00 |
|
YoumuKon
|
7ef427d7ef
|
死亡音效查询修复+各种功能+i18n (#191)
- 迁移了死亡音效判定防止bug
- 牌种类/部分常见用语i18n
- 在线人数<10时会播放之前的登录/退出/重连信息
- askfordiscard禁止编辑已传入的maxNum/minNum
- getSuitString可以返回符号
- 添加getSuitCompletedString,可显示完整的**花色+点数**的完整点数
|
2023-06-14 13:40:50 +08:00 |
|
notify
|
494938e13c
|
Changelog: v0.2.3
|
2023-06-11 16:53:27 +08:00 |
|
YoumuKon
|
8a11690de7
|
无用空表Util.DummyTable化+若干bug fix+若干调整 (#189)
- 将一些作为替代选项的空表替换为Util.DummyTable
- 修复了控制失效bug
- 修复了askForCards的bug
- 为弃牌阶段弃牌禁止取消
- 谋徐盛血量变为100
- setMark追加count为0时设为nil的设定
- 各种国际化
- 观星盒追加旁边的牌堆名
|
2023-06-11 16:22:11 +08:00 |
|
notify
|
bd0af8b2cf
|
Conf (#188)
修安卓退出框(感谢板神)
进大厅/出大厅时也保存配置信息
|
2023-06-10 23:55:39 +08:00 |
|
YoumuKon
|
89c4f04db4
|
距离显示+无指示线属性 (#186)
- 修改了距离显示的限制,现在可以显示玩家与自己之间0距离
- 为askForUseActiveSkill添加了是否取消指示线的参数
|
2023-06-10 23:51:09 +08:00 |
|
notify
|
7f718503bd
|
Misc (#184)
- 复活角色
- 将cancelable全改为默认true
- move私有牌堆的未知牌时不再显示错误
- 处理区牌增加大多数脚注
- 装备栏有宝物时压缩间距
- 使用虚拟牌时处理区有虚拟名字
- 带详细描述的选择框
- 武将一览界面显示技能语音、胜利语音、死亡语音
|
2023-06-10 02:18:51 +08:00 |
|
YoumuKon
|
1556da2f13
|
QML修改+bugfix (#181)
*因为一些原因,带动了之前的内容*
- 将QML的大多数let改成了const
- 修复一些bug
|
2023-06-09 17:23:02 +08:00 |
|
YoumuKon
|
a6ad71c19f
|
JS修改+距离计算修改 (#179)
- 替换大多数let为const
- 将一些双等号替换为三等号
- 距离计算追加“玩家自己与距离为0”设定,副作用是不显示自身距离
|
2023-06-09 01:16:23 +08:00 |
|
YoumuKon
|
73fcb765d4
|
交换牌堆 (#175)
……实际测试还没做完,但……大概可以了?
|
2023-06-07 13:02:53 +08:00 |
|
orz12
|
84b8600981
|
ui:修正标记显示覆盖宝物的问题 (#177)
|
2023-06-07 13:01:41 +08:00 |
|
orz12
|
81440000b3
|
添加退出确认 (#174)
|
2023-06-06 12:16:07 +08:00 |
|
notify
|
8056579476
|
Changelog: v0.2.1
|
2023-06-04 21:46:10 +08:00 |
|
Ho-spair
|
5ad2f870d5
|
fix bugs (#171)
|
2023-06-04 19:40:14 +08:00 |
|
Nyutanislavsky
|
23762e1600
|
Enhancement (#170)
1. 手牌上限显示:体力值为负数和手牌上限为无限时显示优化
2. 观星新增提示,修复观星
3. 增加不计入手牌上限技
4. 修复变更武将
5. 修复奸雄和救援
6. 修复选角色的cancelble
7. 增强谋徐盛
---------
Signed-off-by: Mechanel <nyutanislavsky@qq.com>
|
2023-06-04 19:39:20 +08:00 |
|