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Changelog: v0.3.13
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d6cc608723
39
CHANGELOG.md
39
CHANGELOG.md
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@ -1,5 +1,44 @@
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# ChangeLog
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## v0.3.13
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为v0.4做准备的测试版。
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1. 修正标准版武将、卡牌结算
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2. 杀光侧栏 只留战报一个
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3. Qml标记,以及一个割圆demo
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4. 自由选将增加搜索功能
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5. room:setBanner,相当于公共标记了
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6. 改掉两个很蠢的命名
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7. 重做目标参数相关:
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8. 重修`must_targets`参数,必须选择其中**全部**目标后才能选择其他目标/按确定
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9. 添加`include_targets`参数,必须选择其中**一个**目标后才能选择其他目标/按确定
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10. 修复expandPile指定牌堆无卡符合要求则收回的bug
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11. 优化ex_choose_skill,添加扩展牌堆和包括装备功能
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12. 添加ReasonRecast理由,现在recastCard会返回该动作后摸的牌
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13. 移除了重复的DamageFinished时机触发
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14. 卡牌一览中音效播放(装备牌鸽)
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15. 修改游戏桌面菜单式样,增加音量
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16. 卡牌使用时prompt
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17. 比较角色性别是否相同
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18. 修一些函数提示
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19. getEventsOfScope找不到start_event直接返回
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20. 应用all_card_types
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21. 修改askForCard的默认返回值
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22. 增加装备牌技能触发log
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23. phase_state初始化
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24. 额外阶段走phaseChanging
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25. 亮将增加一个时机并做调整(但还是不对……)
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26. 标准包和军争篇增加卡牌prompt,修改描述
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27. 运用一些Util,hasSkill精简
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28. 修改一些神秘英语单词,水
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29. 新增船新“休整”机制;
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30. 修改作废逻辑,并可在当前响应读条禁用该技能(出牌阶段空闲时间点尚未完成限制);
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31. 修复锁视技的相关bug,其cardFilter新增标识是否为判定的参数;
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32. 将护甲扣减融合进体力扣减流程,为伤害流程增加“虚拟伤害”概念,为伤害流程增加“造成过伤害”标识id以供记录搜索使用;
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33. 为变将新增可删除副将。
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34. 房间内聊天优化。
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## v0.3.12
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@ -2,7 +2,7 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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project(FreeKill VERSION 0.3.12)
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project(FreeKill VERSION 0.3.13)
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add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
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find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
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@ -3,8 +3,8 @@
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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package="org.notify.FreeKill"
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android:installLocation="preferExternal"
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android:versionCode="312"
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android:versionName="0.3.12">
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android:versionCode="313"
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android:versionName="0.3.13">
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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@ -298,11 +298,9 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下
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["Resume"] = "继续",
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["Bulletin Info"] = [==[
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## v0.3.12
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## v0.3.13
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移除了BGM。请自己用外部音乐APP播放BGM。
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又修复了一些底层bug。
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此为测试版本,不在主服上线。
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]==],
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}
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@ -324,7 +324,7 @@ void QmlBackend::playSound(const QString &name, int index) {
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#ifdef Q_OS_ANDROID
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QJniObject::callStaticMethod<void>("org/notify/FreeKill/Helper", "PlaySound",
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"(Ljava/lang/String;D)V", QJniObject::fromString(fname).object<jstring>(),
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"(Ljava/lang/String;F)V", QJniObject::fromString(fname).object<jstring>(),
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(float)(m_volume / 100));
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#else
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auto player = new QMediaPlayer;
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