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CHANGELOG.md
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CHANGELOG.md
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@ -1,5 +1,38 @@
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# ChangeLog
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## v0.4.6
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- 攻击范围状态技类新增基础值修正函数
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- 伤害值在一个技能处理后小于1会终止当前事件
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- 不向不能使用【无懈可击】的角色询问使用【无懈可击】
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- 修正在濒死插结中有人死亡后仍然会向该角色求桃的情况
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- 将PreCardUse和PreCardRespond时机移至实体牌移动之前
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- 调整改判函数原判定牌置入弃牌堆的原因
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- 修正【朱雀羽扇】、【借刀杀人】、【酒】
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- 为使用流程和Aim流程增加属性additionalEffect,用于指定额外结算次数(OL版),顺带移动【五谷丰登】开启和关
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闭AG的位置;
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- 为视为技新增after_use方法处理转化牌后的后续操作;
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- 修复伤害流程时机触发者不变问题;
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- 修复旁观休整的问题;
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- 修复可移动场上牌判断函数未判断虚拟牌名的问题。
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- 修复传入数组的extraPile无法收回
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- 被弃置牌的log添加操作者
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- beforeMaxHpChanged的num可以被修改
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- 额外回合增加skillName
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- 修复亮将技能和禁止亮将
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- 水一些注释和格式
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- git报错优化
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- 防止反复shutdown同一事件
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- 将Utility如canUseCardTo的一些函数搬运到了本体
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- 为技能添加hooked_piles属性,当失去技能时自动弃置hooked_piles内的所有私人牌堆
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- 修复了添加技能没写source_skill的bug
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- 修复了ActiveSkill的interaction不传入Skill本身而是metatable的bug
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- 修复了主动询问canUse时没有传入extra_data的bug
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- 修复了多选时按钮选项变回空白的bug
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- 修复了判定阶段被中途拿走判定牌后报错的bug
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## v0.4.4 & 0.4.5
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禁将增强;修复bug
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@ -2,7 +2,7 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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project(FreeKill VERSION 0.4.5)
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project(FreeKill VERSION 0.4.6)
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add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
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find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
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@ -3,8 +3,8 @@
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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package="org.notify.FreeKill"
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android:installLocation="preferExternal"
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android:versionCode="405"
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android:versionName="0.4.5">
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android:versionCode="406"
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android:versionName="0.4.6">
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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@ -311,9 +311,9 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下
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["Resume"] = "继续",
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["Bulletin Info"] = [==[
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## v0.4.5
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## v0.4.6
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禁将体验优化,然而烦请重新禁将。请善用禁用拓展包与白名单功能,旧方案已经不可导入。
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底层结算优化
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]==],
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}
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