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ChangeLog: v0.1.8
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89dd04fd5d
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CHANGELOG.md
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CHANGELOG.md
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@ -1,4 +1,16 @@
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# ChangeLog
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## v0.1.8
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1. 实现禁将功能
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2. 实现转换技,新增发动转换技动画
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3. 分离觉醒技的觉醒条件
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4. 封装不同实例卡牌的花色、点数、颜色的比较,用于处理无花色等情况
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5. 新增mark_enum.lua用于注册通用标记名
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6. 实现将特定实现列表按结算顺序排序的函数
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7. 允许UI解析值为数组的标记
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8. 初步实现不加入牌堆中的衍生卡牌(待改进)
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@ -2,7 +2,7 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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project(FreeKill VERSION 0.1.7)
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project(FreeKill VERSION 0.1.8)
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add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
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include_directories(fkparse/src)
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@ -3,8 +3,8 @@
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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package="org.notify.FreeKill"
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android:installLocation="preferExternal"
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android:versionCode="107"
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android:versionName="0.1.7">
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android:versionCode="108"
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android:versionName="0.1.8">
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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@ -199,6 +199,16 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下
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["basic_char"] = "基",
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["trick_char"] = "锦",
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["equip_char"] = "装",
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["Bulletin Info"] = "<h2>更新说明</h2>\
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1. 实现禁将功能;(在武将一览中,点击查看武将并点击退出按钮下方的“禁将/解禁”进行操作);<br>\
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2. 实现转换技,新增发动转换技动画;<br>\
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3. 分离觉醒技的觉醒条件;<br>\
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||||
4. 封装不同实例卡牌的花色、点数、颜色的比较,用于处理无花色等情况;<br>\
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||||
5. 新增mark_enum.lua用于注册通用标记名;<br>\
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||||
6. 实现将特定实现列表按结算顺序排序的函数;<br>\
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||||
7. 允许UI解析值为数组的标记;<br>\
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8. 初步实现不加入牌堆中的衍生卡牌(待改进)。",
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}
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-- Game concepts
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@ -38,7 +38,7 @@ Item {
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Text {
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anchors.fill: parent
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wrapMode: TextEdit.WrapAnywhere
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text: '<h1>公告测试</h1><br>● 更新跳过觉醒(神郭嘉)、转换技概念(许攸)。<br>● 武将一览中增加禁将功能。'
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text: Backend.translate('Bulletin Info')
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}
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}
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}
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