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CHANGELOG.md
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@ -2,6 +2,33 @@
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## v0.3.4
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多少也鸽了半个月了,来点体验版
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1. 修复木马、真名无懈可击
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2. 增加亮将、暗将时机
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3. 增加武将珠联璧合关系
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4. 增加武将选择框禁止替换
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5. 增加变换武将不改变体力上限
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6. 增加亮将禁止、不计入距离和座次的MarkEnum,相应的player函数
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7. 状态技默认锁定技
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8. 修复拼点
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9. 增加出牌阶段亮将技能
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10. 增加暗置武将函数
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11. 修复clone狮子的bug
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12. 支持拓展自定义游戏事件
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13. 修复反选拓展包时极其卡顿的bug
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14. 修复自订身份无法正常显示的bug
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15. 谋攻篇askForCard(s)Chosen
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16. 修复了倾国时点取消的bug
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17. player:broadcastSkillInvoke
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18. 修复客户端白名单忘记屏蔽的bug
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19. 调教AI
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20. 手机不会再自动熄灭
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## v0.3.3
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修复上个版本发现的bug.
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@ -2,7 +2,7 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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project(FreeKill VERSION 0.3.3)
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project(FreeKill VERSION 0.3.4)
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add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
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find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
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@ -3,8 +3,8 @@
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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package="org.notify.FreeKill"
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android:installLocation="preferExternal"
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android:versionCode="303"
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android:versionName="0.3.3">
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android:versionCode="304"
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android:versionName="0.3.4">
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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@ -31,6 +31,9 @@ public class Helper {
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lp.layoutInDisplayCutoutMode = WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES;
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activity.getWindow().setAttributes(lp);
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// keep screen on
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activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
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decorView.setOnSystemUiVisibilityChangeListener
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(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
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@Override
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@ -284,11 +284,11 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下
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["Resume"] = "继续",
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["Bulletin Info"] = [==[
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## v0.3.3
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## v0.3.4
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0.3.3版本,新增弹劾房主和房间开启牌堆显示,修复不少bug。
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0.3.4版本,修复bug,手机不会息屏。
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加强谋徐盛。
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优化谋徐盛。
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]==],
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}
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