Changelog: v0.2.10

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commit 2aeb872c9d
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@ -2,6 +2,25 @@
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## v0.2.10
给0.3预热!这是一个测试版本。不往主服务器更新,因为未经过测试不建议使用。
- 为需要无视描述的请求添加-tmp标签……
- 修改铁索相关描述
- 修复了可以通过取消目标以跳过exclusive_targets的bug
- 修复了观星只控顶时还有底部标签的bug
- 修复了没有correct_func时的报错
- 修复了一个人且未分胜负时无限循环的bug
- 将AOE的函数调到了Util内方便其他DIY快速调用
- 将AskForAddTarget转正
- 主动技添加modTargetFilter负责重新定义目标借刀摆烂了
- 游戏模式添加countInFunc(room)负责检测本局游戏是否可以纳入胜率统计默认true
- 录像
- 大招特效
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## v0.2.9
1. 修重连炸服bug

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@ -2,7 +2,7 @@
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(FreeKill VERSION 0.2.9)
project(FreeKill VERSION 0.2.10)
add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS

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@ -3,8 +3,8 @@
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="org.notify.FreeKill"
android:installLocation="preferExternal"
android:versionCode="209"
android:versionName="0.2.9">
android:versionCode="210"
android:versionName="0.2.10">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

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@ -245,12 +245,11 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API与此同时使用Git完成拓展包的下
["Save Replay"] = "保存录像",
["Bulletin Info"] = [==[
## v0.2.7
## v0.2.10
-
-
-
- bug修复
西0.2.9
]==],
}