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Changelog: v0.2.10
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2aeb872c9d
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CHANGELOG.md
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CHANGELOG.md
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@ -2,6 +2,25 @@
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## v0.2.10
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给0.3预热!这是一个测试版本。不往主服务器更新,因为未经过测试不建议使用。
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- 为需要无视描述的请求添加-tmp标签(……)
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- 修改铁索相关描述
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- 修复了可以通过取消目标以跳过exclusive_targets的bug
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- 修复了观星只控顶时还有底部标签的bug
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- 修复了没有correct_func时的报错
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- 修复了一个人且未分胜负时无限循环的bug
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- 将AOE的函数调到了Util内方便其他DIY快速调用
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- 将AskForAddTarget转正
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- 主动技添加modTargetFilter,负责重新定义目标(借刀摆烂了)
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- 游戏模式添加countInFunc(room),负责检测本局游戏是否可以纳入胜率统计(默认true)
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- 录像
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- 大招特效
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## v0.2.9
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1. 修重连炸服bug
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@ -2,7 +2,7 @@
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cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
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project(FreeKill VERSION 0.2.9)
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project(FreeKill VERSION 0.2.10)
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add_definitions(-DFK_VERSION=\"${CMAKE_PROJECT_VERSION}\")
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find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS
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@ -3,8 +3,8 @@
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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package="org.notify.FreeKill"
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android:installLocation="preferExternal"
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android:versionCode="209"
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android:versionName="0.2.9">
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android:versionCode="210"
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android:versionName="0.2.10">
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
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@ -245,12 +245,11 @@ FreeKill使用的是libgit2的C API,与此同时使用Git完成拓展包的下
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["Save Replay"] = "保存录像",
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["Bulletin Info"] = [==[
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## v0.2.7
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## v0.2.10
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- 牌序、投降、优化屏幕边缘按键
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- 胜率显示
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- 房间列表改为手动刷新
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- bug修复,以及一些新增的小细节
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测试用版本,主要的新功能是录像功能。
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这种东西小范围传播就行了,大家还是先玩0.2.9
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]==],
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}
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