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https://github.com/BililiveRecorder/BililiveRecorder.git
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1.8 KiB
1.8 KiB
关于本项目的备忘随手笔记
-
FLV处理模块 | Library
- 解析文件头
- 解析数据块
- 根据时间戳保存一定量的数据(Clip功能)
-
录制任务管理 | Library
- 对外提供 ObservableCollection
- 将来的版本再做弹幕录制导出
-
Windows WPF 界面 | WPF
- 绑定 ObservableCollection
-
命令行 + 配置文件 跨平台录制工具 | Standard
-
WPF界面
Recorder
核心录制逻辑在这里StreamMonitor
DanmakuReceiver
HttpWebRequest
FlvStreamProcessor
ObservableCollection<FlvClipProcessor>
flv处理模块 FlvStreamProcessor
- 对外提供的API应该继承 IDisposable
- 插入自定义FLV文件头
- 提供一个对Stream友好的写入字节流的接口
- 提供一个 Clip 方法
- Clip 方法应当不需要传入参数
- Clip 的时长应当由主
FlvStreamProcessor
设置 - 被 Clip 后的生成的
FlvStreamProcessor
应当拒绝再执行 Clip - (?) 主
FlvStreamProcessor
应当自动传递处理后的数据给 Clips
- 输出位置应当尽量由调用方决定(但不能直接接受 Stream ,因为要重写覆盖文件头)
各种东西的叫法
- 录播姬
- 回放剪辑
- 录制出来的文件类型
- 录制
- 剪辑
Appveyor
- 每次 push dev 分支的时候
- 编译 Debug 版本
- 版本号: 0.0.0.{build}
- 打包上传到 Appveyor 的 artifacts 列表
- 每次 push tag 的时候
- 编译 Release 版本
- 版本号: {tag去掉v}.0
- 执行 publish
- 复制生成结果 git push 到 soft.danmuji.org
- master 分支手动维护,保持在最后一个 tag 上
发布新版本的方法
- 在 dev 分支上
- git add ...
- git commit -m "New Version: v1.0.0"
- git tag v1.0.0
- git push origin
- git push origin v1.0.0
- 在 Github 上开 Pull Request 合并 dev 进 master