using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace BililiveRecorder.Flv.Pipeline.Rules { /// /// 处理收到音视频 Header 的情况 /// /// /// 当收到音视频 Header 时检查与上一组是否相同
/// 并根据情况删除重复的 Header 或新建文件写入
///
/// 本规则为一般规则 ///
public class HandleNewHeaderRule : ISimpleProcessingRule { private const string VIDEO_HEADER_KEY = "HandleNewHeaderRule_VideoHeader"; private const string AUDIO_HEADER_KEY = "HandleNewHeaderRule_AudioHeader"; private static readonly ProcessingComment MultipleHeaderComment = new ProcessingComment(CommentType.DecodingHeader, "收到了连续多个 Header,新建文件"); private static readonly ProcessingComment SplitFileComment = new ProcessingComment(CommentType.DecodingHeader, "因为 Header 问题新建文件"); public void Run(FlvProcessingContext context, Action next) { context.PerActionRun(this.RunPerAction); next(); } private IEnumerable RunPerAction(FlvProcessingContext context, PipelineAction action) { if (action is PipelineHeaderAction header) { // 从 Session Items 里取上次写入的 Header var lastVideoHeader = context.SessionItems.ContainsKey(VIDEO_HEADER_KEY) ? context.SessionItems[VIDEO_HEADER_KEY] as Tag : null; var lastAudioHeader = context.SessionItems.ContainsKey(AUDIO_HEADER_KEY) ? context.SessionItems[AUDIO_HEADER_KEY] as Tag : null; var multiple_header_present = false; // 音频 视频 分别单独处理 var group = header.AllTags.GroupBy(x => x.Type); var currentVideoHeader = SelectHeader(ref multiple_header_present, group.FirstOrDefault(x => x.Key == TagType.Video)); var currentAudioHeader = SelectHeader(ref multiple_header_present, group.FirstOrDefault(x => x.Key == TagType.Audio)); if (multiple_header_present) context.AddComment(MultipleHeaderComment); // 是否需要创建新文件 // 如果存在多个不同 Header 则必定创建新文件 var split_file = multiple_header_present; DecideSplit(ref lastVideoHeader, ref currentVideoHeader, ref split_file); DecideSplit(ref lastAudioHeader, ref currentAudioHeader, ref split_file); if (currentVideoHeader != null) context.SessionItems[VIDEO_HEADER_KEY] = currentVideoHeader.Clone(); // TODO use memory provider if (currentAudioHeader != null) context.SessionItems[AUDIO_HEADER_KEY] = currentAudioHeader.Clone(); // 如果最终选中的 Header 不等于上次写入的 Header //if (currentAudioHeader is not null && lastAudioHeader is not null && !(currentAudioHeader.BinaryData?.SequenceEqual(lastAudioHeader.BinaryData) ?? false)) // split_file = true; //if (currentVideoHeader is not null && lastVideoHeader is not null && !(currentVideoHeader.BinaryData?.SequenceEqual(lastVideoHeader.BinaryData) ?? false)) // split_file = true; var notFirstTime = lastAudioHeader is not null || lastVideoHeader is not null; if (notFirstTime // 第一次触发规则不判定为有问题 && split_file && !multiple_header_present) context.AddComment(SplitFileComment); if (notFirstTime && split_file) yield return PipelineNewFileAction.Instance; if (split_file) yield return new PipelineHeaderAction(Array.Empty()) { AudioHeader = currentAudioHeader?.Clone(), VideoHeader = currentVideoHeader?.Clone(), }; // 输出所有 Header 到一个独立的文件,以防出现无法播放的问题 // 如果不能正常播放,后期可以使用这里保存的 Header 配合 FlvInteractiveRebase 工具手动修复 if (multiple_header_present) yield return new PipelineLogAlternativeHeaderAction(header.AllTags); } else yield return action; } private static Tag? SelectHeader(ref bool multiple_header_present, IGrouping tagGroup) { Tag? currentHeader; if (tagGroup != null) { // 检查是否存在 **多个** **不同的** Header if (tagGroup.Count() > 1) { var first = tagGroup.First(); if (tagGroup.Skip(1).All(x => first.BinaryData?.SequenceEqual(x.BinaryData) ?? false)) currentHeader = first; else { // 默认最后一个为正确的 currentHeader = tagGroup.Last(); multiple_header_present = true; } } else currentHeader = tagGroup.FirstOrDefault(); } else currentHeader = null; return currentHeader; } private static void DecideSplit(ref Tag? lastHeader, ref Tag? currentHeader, ref bool split_file) { if (lastHeader is null) { if (currentHeader is null) { // 从未出现过、并且本次还没收到 // 忽略不动 } else { // 之前未出现过 header // 所以以新收到的为准并切割文件 // currentHeader = currentHeader; split_file = true; } } else { if (currentHeader is null) { // 以前收到过 header 但是本次没收到 // 说明是收到了另一种 header // 使用上次收到的 header currentHeader = lastHeader; } else { // 之前收到过、这次也收到了 // 对 header 内容进行对比 if (currentHeader.BinaryData?.SequenceEqual(lastHeader.BinaryData) ?? false) // 如果 BinaryData 为 null 则判定为不相同 { // 如果内容相同、则忽略 // currentHeader = currentHeader; } else { // 如果内容不同,则使用新收到的 header 并切分文件 // currentHeader = currentHeader; split_file = true; } } } } } }