# 关于本项目的备忘随手笔记 - FLV处理模块 | Library - 解析文件头 - 解析数据块 - 根据时间戳保存一定量的数据(Clip功能) - 录制任务管理 | Library - 对外提供 ObservableCollection - 将来的版本再做弹幕录制导出 - Windows WPF 界面 | WPF - 绑定 ObservableCollection - 命令行 + 配置文件 跨平台录制工具 | Standard - WPF界面 - `Recorder` 核心录制逻辑在这里 - `StreamMonitor` - `DanmakuReceiver` - `HttpWebRequest` - `FlvStreamProcessor` - `ObservableCollection` ## flv处理模块 `FlvStreamProcessor` - 对外提供的API应该继承 IDisposable - 插入自定义FLV文件头 - 提供一个对Stream友好的写入字节流的接口 - 提供一个 Clip 方法 - Clip 方法应当不需要传入参数 - Clip 的时长应当由主 `FlvStreamProcessor` 设置 - 被 Clip 后的生成的 `FlvStreamProcessor` 应当拒绝再执行 Clip - (?) 主 `FlvStreamProcessor` 应当自动传递处理后的数据给 Clips - 输出位置应当尽量由调用方决定(但不能直接接受 Stream ,因为要重写覆盖文件头)