BililiveRecorder/BililiveRecorder.Flv/Pipeline/Rules/RemoveFillerDataRule.cs

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C#
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2021-02-08 16:51:19 +08:00
using System;
namespace BililiveRecorder.Flv.Pipeline.Rules
{
/// <summary>
/// 删除 H.264 Filler Data
/// </summary>
/// <remarks>
/// 部分直播码率瞎填的主播的直播数据中存在大量无用的 Filler Data<br/>
/// 录制这些主播时删除这些数据可以节省硬盘空间<br/>
/// <br/>
/// 本规则应该放在一般规则前面
/// </remarks>
public class RemoveFillerDataRule : ISimpleProcessingRule
{
2021-03-09 00:50:13 +08:00
public void Run(FlvProcessingContext context, Action next)
2021-02-08 16:51:19 +08:00
{
// 先运行下层规则
2021-03-09 00:50:13 +08:00
next();
2021-02-08 16:51:19 +08:00
// 处理下层规则返回的数据
2021-03-09 00:50:13 +08:00
context.Actions.ForEach(action =>
2021-02-08 16:51:19 +08:00
{
if (action is PipelineDataAction dataAction)
foreach (var tag in dataAction.Tags)
if (tag.Nalus != null)
// 虽然这里处理的是 Output 但是因为与 Input 共享同一个 object 所以会把 Input 一起改掉
// tag.Nalus = tag.Nalus.Where(x => x.Type != H264NaluType.FillerData).ToList();
tag.Nalus.RemoveAll(x => x.Type == H264NaluType.FillerData);
});
return;
}
}
}